Ubisoft últimamente no para de sacar basuras, tanto en la nintendo DS como en el resto de plataformas, pero en la NDS gracias a la pantallita táctil se están cebando demasiado con esta consola.
Si ya había “pocos” juegos de “petz” y de mascotas y de darle de comer al conejo, tigre, perro, gato, caballo, etc…. ahora los podemos vestir….
Gran proyecto el de este señor, hosting de imágenes, con miniaturas, al estilo de imageshack pero sin publicidad y con una interfaz bastante mas rápida y permisiva.
Capacidad de hasta 5 mb con los formatos de imagen mas habituales y genera enlaces bastante pequeños. Ya lo he probado para subir unas cuantas fotos tochas y sin problema, va rápido y responde bien siempre.
Mas fotitos macro, la verdad es que la óptica será una mierda (aberraciones cromáticas, aberraciones geométricas (de barrilete), etc….) Pero el macro no se queda para nada corto, permite enfocar a 1cm a las pruebas me remito.
Eso sí, la ausencia de flash frontal (rodeando al objetivo) o como se diga pasa factura y a veces las fotos salen trozos sin iluminar
Las fotos se amplían si clickamos en ella, están subidas a 1280×960.
El otro día hice unas cuantas pruebas con el macro de la cámara, la verdad es que permite acercarse bastante, pero cazar los insectos en movimiento usando macro es bastante difícil, y mas todavía que salgan nítidas las fotos. Click en las fotos para ampliar.
Hoy adquirí una ultracompacta, una Sony DSC-T2, quería una cámara lista para disparar en cualquier momento y en reducido espacio, me gusta la fotografía, pero no me puedo permitir el “lujo” de llevar la reflex encima todos los días y siempre que quiero hacer una foto de algo recurro al móvil y ya estoy harto, el caso es que como de costumbres las cámaras suelen ofertar bastantes características de entre las cuales pocas se salvan, casi todas son humo, hoy empezaremos por los modos de alta sensibilidad.
La DSC-T2 tiene un sensor que funciona cojonudamente bien usando ISO80 e ISO100 , hay que reconocerlo, en esas sensibilidades trabaja de puta madre, eso sí, subimos a ISO400 y ya se jodió el tema, y eso que la sensibilidad máxima de esta cámara es muchísimo mayor…… Pongámosla a prueba, ISO100 VS ISO400. Solo me hicieron falta hacer unas pocas fotos para descubrir lo mal que se lleva la poca iluminación + flash + iso alta.
Lo curioso es que con el flash tan potente que tiene esta cámara no se por qué hace uso de ISO400 si forzando en el modo manual a ISO100 salen igual de iluminadas y mejor.
Estas fotos son recortes del original sin retocar, no están redimensionadas. Solo guardadas al 85% de compresión.
ISO100
ISO400
ISO100
ISO400
ISO100
ISO400
ISO100
ISO400
ISO100
ISO400
ISO100
ISO400
Como podéis comprobar, al usar tan solo ISO400, además de ganar un ruido notable en fotos con flash y poca luz, perdemos contraste y se emborrona la imagen, lo de que se emborrona será casi seguro a algún algoritmo cutre que tenga sony para reducir el ruido y por eso ocurra eso, por que es el mismo efecto que cuando nos pasamos de la ralla limpiando el ruido de una foto.
y os preguntaréis ¿por qué pongo la imagen de este tío sin mas?
Pues por que estaba mirando videos de rallys, para ser mas exactos de la serie B, ¿y por qué pongo la foto de Colin McRae si estaba mirando videos de rally serie B?
Pues por que murió en un terrible accidente en helicóptero y fue de los pocos que le dió vida a la basura de rallys que hay ahora, el WRC.
Por cierto, aquí está uno de los videos mas bestias que se pueden ver de rallys de serie B, impresionante.
Estas imágenes no son de gráficas reales, pero es un prototipo imaginario de un sistema ya puesto sobre la mesa.
Existirán muy poquitos microprocesadores, y los modelos se diferenciarán a grandes rasgos (entre otras cosas) en el número de estos que lleven.
Las unidades de stream procesors se calculaba que iban a tener un consumo aproximado de 30W cada micro y el central que se ocupa de cosas mas específicas de 40W. No deja de ser un proyecto ambicioso, ya que mediante drivers da exactamente igual que haya 1 o 20 micros, ya que al ser pixel shaders unificados y por la propia construcción de la gpu se comportaría como una única gráfica.
Aunque parezca imposible, es totalmente posible, no hay trampa, la regla no está pegada a la mesa, es simplemente un ejemplo de como un sistema si tiene su punto de gravedad en su sitio se mantiene en equilibrio
Mi nintendo DS lite plateada hace cosa de 1 mes empezó a fallar, sin motivo aparente la consola se quedaba colgada, a veces solo era el sonido pero al cabo de unos pocos segundos se colgaba totalmente (se congelaba y de ahí no salía), hasta hace un día, que la consola se colgaba todo el rato, descubrí que era por el movimiento, si la movía un poco fuerte o si le daba un golpecito o si simplemente apretaba un poco por la parte de atrás se colgaba. La consola solo tenía 7 meses, me daba bastante rabia que fallara con solo 7 meses, y lo que mas rabia me daba es que tenía un golpe de una vez hace 4 meses que se me calló al suelo, en una esquina, se notaba como que estaba dañada una de las esquinas y casi seguro me la iban a echar para atrás en el SAT y encima yo haciéndome cargo de los gastos.
El caso es que dije, que le den, voy a por una nintendo DS lite nueva y nada, me patee la FNAC, El corte inglés, PC City, Game (centro mail) etc… y nada, en todas a 149,95 euros y no tenían los modelos antiguos, así que elegí una verde de las nuevas, y bueno, en centro mail compraba la consola , te daban o 60 euros en metálico o 90 euros en un vale, yo cogí el vale y como la consola eran 150 aprox pues nada, solo tuve que pagar 60 euros, y bueno los 3 euros de hacerme socio. El caso es que estuvieron ahí con la consola y no se les colgó ni nada, pero vamos, fue coña XD, justo esa mañana a mi se me quedaba pillada un huevo de veces.
No me enrollo mas, aquí están las fotos de la nueva verde
Las burbujitas que se ven por fuera son del protector hori, que ya que venía para esa parte de la carcasa se lo puse y como no soy muy hábil para pegarlo….